好んで上げる人はあんま居ないだろうけど、
ネデNPC等々のご協力のもと、記憶を頼りにメモ書き程度に.。oO

不信 1~19
警戒 20~59 馬車に乗れなくなる
敵意 60~79 賞金首は本拠地・開拓地の入港に500k必要
険悪 80~89 精鋭艦隊に奇襲される。 賞金首は本拠地・開拓地の入港に1m必要
敵対 90~100 同盟港すら入れてもらえない(白ネームでも)

警戒の範囲がちょっと広いのね

~ 対他国NPC戦 ~

最初は敵対度10上がって、上昇値は9・8・・・ とだんだん減っていくにゃ。
上昇値5→4の頃に敵意、3→2の頃に険悪、2→1の頃に敵対、上がらなくなったらMAX。

まとめwikiに、
「敵対度50まで一律10、51以上で(100-戦闘前の敵対度)/5ずつ上昇」
って書いてたけど、これ、いつ書かれたやつだろう・・・、違うよ?
だって2戦目で+9だったし。
(100-戦闘前の敵対度)/10 じゃないかにゃぁ? 小数点はちょっと解んない (ノωヾ;)

寮艦だけ沈めて撤退でも上がるんだけど、
うっかり返り討ちにされると、何隻か沈めてても敵対度上がらないにゃ (´・ω・`)
向こうから仕掛けてきて返り討ちにした場合も上がらないにょ。

~ 対他国PC戦 ~

戦闘に勝つか上納投げてもらうかすると、旗艦の所属国との敵対度が80になります。
元が0なら+80。 50なら+30。 78なら・・・ +3で81かにゃ? 忘れちゃったw
多国籍艦隊の僚艦は落としたことがないから、どうなるか知らない。
80以降の上がり方は、対他国NPC戦と同じ、はず。
<2017.12.22.追記>
多国籍艦隊の旗艦を沈めると、旗艦の所属国との敵対度上昇。
僚艦だけ沈めて旗艦に逃げられた場合、旗艦の所属国との敵対度上昇。
どっちも旗艦に依存でした! (≧ω≦)ゞ
<追記終わり>

~ 対自国NPC戦 ~ 2016.09.17.追記♪

マシュー他、イングNPCの方々に協力して頂きました (≧ω≦)ゞ

1戦目:悪名252↑、敵対度20↑、全名声1,330↓ (僚艦のみ拿捕で撤退)
2戦目:悪名252↑、敵対度20↑、全名声1,340↓ (旗艦拿捕)
3戦目:悪名252↑、敵対度20↑、全名声1,400↓ (〃)
4戦目:悪名252↑、敵対度20↑、全名声1,420↓ (〃)
5戦目:悪名252↑、敵対度20↑、全名声1,400↓ (〃)

ちょっとこれ以上は名声的に厳しい><;
やっと戦闘名声6万超えたのに、クスコが遠のいてもうた (*ノωノ)
敵対度上昇値は20固定みたいにゅ。
それより悪名の上がり具合が普通にPC戦より多いんだけど・・・w
多くて230くらいだった気するけど、他国と自国で違うのかにゃ?

~ 対自国PC戦 ~ 2018.01.11.追記♪

お抱え氏に協力してもらいました (≧ω≦)ゞ
対他国PC戦と、対自国NPC戦のハイブリッド、といった感じですにゃ。
詳しくは →「盟友になっていた」をご覧ください~

nikukyu-line400px.jpg

下げる方も一応・・・

赦免請願状は敵対度-5だけど、一番敵対度の高い国のしか下げてくれない。
交信は狙った国の敵対度を下げれるけど、あれって1回で1か2しか下がらないよね・・・?
10分に1回で、失敗もあるから根気が必要。
<2018.05.30.追記>
海賊大戦の期間中、どこかの海賊団に所属していれば、
他国の書記官さんに 「国家賄賂」 を送って、敵対度を少し下げられますにゃ。
ただし悪名が上がります (*´ω`*)
<追記終わり>


好んで上げるとしたら精鋭狙いか、ぼくみたいな変人か・・・w
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